Deep Blue Sushi
珊瑚断崖:上午潜水的主场,鱼群按深度分层
潜水 · 捕鱼 · 烹饪 · 出餐

Deep Blue Sushi

联机潜水寿司吧 · 粉丝航海日志

一条船,一间后厨,五个潜水员,和一条会回望你的海沟。

从新手指南开始

⏱ 通关时长

🏆 主线 约8小时(EA)·💯 全收集 约20小时

白天潜水、晚上营业的 Dave the Diver 式合作循环;EA 首发含 15 个成就(2 个尚未解锁条件公开)。

⭐ Steam 评价

Very Positive (特别好评)·106 条评价 · 81% 好评

“It's like Dave the Diver 3D with co-op and some really good art. You can even look to the sky on the roof.” — Steam review, 14 👍

Steam →

这是个什么游戏?

官方商店简介:

《一款 1-5 人休闲联机冒险:探索海洋、捕获鲜鱼、制作寿司、服务客人、经营你的餐厅,同时揭开神秘"深蓝"的秘密。》

上午潜水:先浅滩,再到珊瑚断崖,等氧气装备和你的胆子都够了——去海沟。傍晚在码头上开寿司吧:切鱼、卷寿司、赶在客人耐心耗尽前出餐。1-5 人,可以分工也可以一起乱。PaperPixel Games 抢先体验($7.83),2026 年 8 月 20 日上线;海沟里藏着剧情,社区还在测绘它。

"我们是为了做寿司买的这游戏。留下来是因为那条海沟。" — Steam 评测

航海日志——船员们正在吵什么

海沟尽头的门到底开不开?(进行中 🔥 288 楼)

Day 8进行中

海沟 60 米处有一扇关着的铁门,门缝有光。全社区 8 天没人找到开法——试过带灯笼、带队五人、凌晨三点去、对着门用敬礼动作。门后是地图边界还是真内容?开发者只在 Discord 回了个眼睛 emoji。两派:占位说(EA 没做完)vs 钥匙说(有我们没找到的钥匙)。

深潜氧气账本 v2 定稿(已实锤 ✅)

Day 6已实锤

帧数组和潜水党合作重测:氧气按"深度×时间"双轴消耗,40 米每秒消耗是 10 米的 2.4 倍(不是直觉的 4 倍——浮力补偿会返还)。上行途中匀速上浮比冲刺省 18%。表格已进新手指南,"冲刺上浮派"正式被数据判死。

风暴鱼刷新规律猜想(存疑 ❓)

Day 5存疑

有玩家连续 7 个风暴夜蹲点,声称稀有鱼在"闪电后 90 秒内"刷新(样本 11 次,9 次命中)。反对者:11 次样本太少,而且你没盯住所有深度带。现在全社区在等一场大风暴集体验证。

菜单索引

40+
鱼种(EA 首版)
5
人联机
60m
海沟已探深度
1
扇没人打开的门

为什么这游戏需要攻略?

  • 01鱼按深度和时段刷新:值钱的鱼在夜里 40 米下——菜单不会告诉你这个。
  • 02联机没有教程:分工、氧气共享、"谁抓的鱼归谁"全是不成文法。
  • 03海沟是一个考据 ARG:无线电日志、沉没的居酒屋、比你先来的潜水员——地图是社区共同拼出来的。
  • 04双语攻略全网空白——本站是任何语言里第一份系统手册。